Générique Casa de Papel
Ce projet est un remake du générique de la série La Casa de Papel, entièrement repensé avec une direction artistique singulière et une identité visuelle très marquée. Loin d’une simple reprise, il s’agit d’une interprétation immersive et atmosphérique, pensée comme une expérience sensorielle.
Le générique a été entièrement réalisé en 3D sur Blender, de la modélisation à l’animation. Chaque élément, chaque plan, chaque transition a été conçu pour créer un univers fluide et planant.
Les environnements en 3D, les couleurs et les textures viennent renforcer l’aspect immersif, donnant au générique un aspect cinématographique et contemplatif. Le projet explore une narration visuelle non linéaire, où les éléments se fondent les uns dans les autres, portés par une réalisation technique soignée et une volonté de créer un langage visuel fort.
Ce projet m’a permis de mêler 3D, sound design et storytelling visuel, en poussant la maîtrise de Blender pour créer une ambiance unique, cohérente, et marquante dès les premières secondes.
Story Board
Le storyboard, minutieusement construit en amont, m’a permis de poser le rythme des plans, de travailler la progression émotionnelle et de penser chaque transition. Il s’articule autour de scènes clés : changement de plan, glissements de décors, jeux d’échelle et montée en intensité, afin de guider l’œil et l’émotion dans une continuité fluide.
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